新华网北京1月24日电(记者岳瑞芳)In-Game Media网游传媒近日在京宣布其应用解决方案已成熟并开始投入运作,同时宣布了包含多家知名企业在内的合作伙伴。
In-Game Media网游传媒是一家致力于中国网络游戏内置广告服务的广告媒体公司,将为广告客户提供针对18-35岁年轻时尚目标客户群体的强大、有效的媒体服务。依靠强大的自主研发力量,In-Game Media网游传媒已拥有国内领先的网络游戏广告植入技术及投放管理平台,针对不同的游戏平台,均可支持游戏内置的各类广告表现形式。加之海量数据监测、分析能力,可实现针对用户地域、性别、年龄、网络行为特征的精准投放,及复杂的投放排期功能。
记者了解到,目前,In-Game Media网游传媒已与Intel、SONY、麦当劳、可口可乐、百事可乐、上海大众、Google、NIKE等各领域的知名品牌都已开展了成功的合作。In-Game Media 网游传媒首席执行官陈念端表示,网游要成为主流媒体平台,其资源必须标准化,并能在投放策划和销售上予以整合以达致规模化,才能充分提升和体现它的价值,满足广告主的要求。如果能把行业的媒体资源整合,网游广告的效率和性价比给其他媒体要高。
盛大互动娱乐有限公司总裁唐骏则认为,网游已经是成熟的娱乐内容供应产业,拥有庞大和固定的用户群体,也代表它已经演变为一个媒体,拥有强大的传播力量。他表示,盛大看好游戏内置广告的发展,该形式将是网游和广告行业的新增长点。
In-Game Media网游传媒是一家致力于中国网络游戏内置广告服务的,独立经营运作的的广告媒体公司。作为中国最大的网吧管理软件的独家广告代理公司,IN-GAME MEDIA拥有全国7万家网吧内的广告资源,覆盖超过700万台的网吧终端设备。(完)
(责任编辑:田瑜)